頑皮狗宣布停止《最後生還者 Online》的開發

總結

  • 頑皮狗在一篇冗長的部落格文章中宣布,他們將停止《最後生還者 Online》的開發。
  • 他們解釋說,這是一個艱難的決定,但他們必須優先考慮工作室的未來。
  • 目前,另一款單人遊戲正在開發中,更多資訊將很快分享。

《最後生還者》是有史以來收視率最高的遊戲之一。 粉絲們之所以喜歡頑皮狗開發的這款遊戲,是因為其令人興奮的遊戲玩法、動人的故事講述以及不少與他們產生共鳴的角色。  

頑皮狗最近宣布他們放棄了一直致力於的《最後生還者在線》計畫。 開發者稱這個選擇“極其困難”,因為他們決定繼續開發單人敘事遊戲類型,而頑皮狗正是以此而聞名。

開發商解釋說,做出這個決定相當困難。 這是因為他們知道,這個決定可能會讓許多《最後生還者》粉絲感到不安。

《最後生還者》粉絲熱切等待《最後生還者》線上多人遊戲已不是什麼秘密。 因此,他們在冗長的部落格文章中澄清了自己的立場。

自從他們製作《最後生還者第二部》以來,多人遊戲就一直處於預製作階段。 團隊已經最終確定了概念、願景和遊戲玩法,隨著時間的推移和發布的臨近,這些概念、願景和遊戲玩法變得更加完善.

然而,這個雄心勃勃的項目是有代價的。 開發人員意識到他們必須在未來幾年內投入大量資金來支持發布後的內容 - 這個選擇可能會對他們的單人遊戲產生不利影響。

因此,在內部,他們需要做出一個關鍵的選擇。 他們要么成為專門的即時服務遊戲工作室,要么專注於單人敘事遊戲,這是頑皮狗傳統的一個組成部分。

雖然一切似乎都已失敗,但開發人員向我保證事實並非如此。 從製作《最後生還者 Online》中學到的經驗教訓以及對技術的投資將延續到即將推出的項目中。

他們還開玩笑說他們正在開發另一款「全新」單人遊戲。 有關開發人員下一步行動的更多資訊將很快分享。

取得《最後生還者第二部》:

關於《最後生還者第二部分》

我們最後的第二部分 是一款由 Naughty Dog 開發並由 Sony Interactive Entertainment 在 PlayStation 4 上發行的動作冒險遊戲。遊戲的背景設定在第一款遊戲發生的 5 年後。

玩家控制艾莉踏上她的旅程,向在西雅圖成立的狼隊復仇。 在旅途中,艾莉與蟲草末日的倖存者和感染者的新變種作鬥爭。 遊戲在廣闊的區域中混合了潛行和槍戰的元素,讓玩家可以按照自己認為合適的方式處理情況。 我們最後一部分2 獲得了總體積極的反響,並贏得了多個年度遊戲獎項。

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